Обсудим: - Что такое геймификация, чем отличается от игрового обучения, основные принципы EX-дизайна (entertainment experience design) при геймификации обучения?
- Из чего должна состоять система геймификации, чтобы она была системой?
Разберем примеры механик геймификации и их применения:
- Система валюты и магазина наград (какие могут быть награды, как подсветить их ценность).
- Механики удержания: чем стимулировать вовлечённость и мотивацию.