9 апреля
17:00 (МСК)
открытый митап (встреча)

геймдизайн в образовании: как внедрить механики из игр в курс?

School of education — школа проектирования и управления в образовании
Scream school —школа компьютерной графики и разработки игр
Center-Game — диджитал-студия интерактивных проектов
Ведущие эксперты в сфере геймдизайна, игропрактики и геймификации в образовании обсудят, как применять и адаптировать актуальные механики и системы из видео-игр для образовательных целей.

Рассмотрим, как разнообразить учебный процесс, чем заменить надоевшие решения и поделимся принципами и шаблонами работы над игровыми проектами.

организаторы

  • School of education

    Школа проектирования и управления в образовании
  • Scream school

    Школа компьютерной графики и разработки игр
  • Center-Game

    Диджитал-студия интерактивных проектов

кому будет интересно

продакт-менеджерам образовательных продуктов
методистам и разработчикам образовательных решений
бизнес-тренерам и преподавателям
методологам корпоративного обучения и t&d специалистам
расписание
9 апреля 2026 г. с 17:00 до 19:00

онлайн, время по Москве
в расписании могут быть изменения
  • Максим Шаров
  • Елизавета Лобанова
  • Николай Клячин
спикеры
  • Елизавета Лобанова
    директор School of education, методист-игропрактик
  • Максим Шаров
    директор по продукту и ведущий геймдизайнер Center Game, преподаватель
  • Николай Клячин
    лидер направления «Игровая индустрия» на программе Foundation Entertainment, куратором программы «Геймдизайн» в Scream School
также вас может заинтересовать
игровое обучение
Курс для тех, кто хочет комплексно освоить модель игрового обучения для офлайн- и онлайн-занятий, изучить особенности различных игровых форматов, принципы гейм-дизайна в образовании и геймификации обучения.

• с 20 апреля по 24 мая 2026 г.
• смешанный онлайн формат
• 41 — 57 академических часов
х