Методики и инструменты · Развитие мышления
Авторы
Рефрейминг, по своей сути, заключается в том, что позволяет увидеть привычные вещи и ситуации с новой точки зрения, способствует решению проблем и развитию новых идей[1]. Эта концепция используется в различных дисциплинах, включая образование, психологию, бизнес и коммуникации[2].
В образовательной сфере рефрейминг может стать мощным инструментом для преподавателей и студентов, помогая не только улучшать академические результаты, но и развивать креативное мышление[3].
Вот некоторые способы его применения.
Один из методов применения концепции рефрейминга — это перевод негативного восприятия в позитивное и конструктивное русло, что развивает эмпатию и укрепляет сотрудничество учителя и ученика[4].
Например, достаточно понятная ситуация — ученик не делает домашнее задание. В этом случае, как правило, у преподавателя возникает мысль, что этот ученик ленив и что он несерьезно относится к обучению.
Но можно посмотреть на этот факт и с другой стороны: этот ученик либо не понимает задание, либо ему трудно найти возможность поработать над материалом вне школы. Интересно, как можно его поддержать?[5]
Вот еще пример: студент считает, что провал на экзамене — это катастрофа. Через рефрейминг, изменение значения, которое молодой человек придает этому событию, учитель может показать, что это просто один из шагов на пути к успеху, который дает важный опыт[6].
Однако важно избегать поверхностного подхода, быть эмпатичным и реалистичным, а также тщательно анализировать каждую ситуацию, чтобы рефрейминг действительно приносил пользу и поддерживал учебный процесс.
Например, будет ошибкой сказать студенту, что его низкие оценки — это «возможность для роста», не предоставив конкретной помощи или ресурсов для улучшения. Такой рефрейминг может вызвать фрустрацию и чувство безысходности.
Разработка Student Journey Map (SJM), или карты пути студента, — это тоже рефрейминг. Ее создание позволяет дизайнерам посмотреть на весь путь обучения глазами ученика и увидеть, например, чрезмерную нагрузку в какой-то период времени[7].
Это можно изменить отменой или распределением во времени образовательных мероприятий, которые перегружают студента, или применением других форматов подачи учебного материала.
Перемещая фокус и рассматривая ситуацию под разными углами, можно найти новые решения и подходы, которые ранее казались недоступными[8]. Ниже приведены описания двух несложных методик, позволяющих развивать креативное мышление: Стратегия Уолта Диснея и Техника абстрагирования и переосмысления. Эти подходы позволяют не только генерировать идеи и видеть предметы в разных контекстах, но и структурировать процесс создания решений. С использованием этих методик команды могут достигать высот в разработке инновационных проектов и продуктивном сотрудничестве.
Также встречается под названиями:
Краткое описание принципа работы
Стратегия Уолта Диснея — это метод, разработанный Робертом Б. Дилтсом и названный в честь американского художника-мультипликатора Уолта Диснея. Он основан на ролевой игре и включает три стадии креативного процесса, которые помогают участникам генерировать идеи, оценивать их реализуемость и анализировать потенциальные проблемы.
Эти три стадии — это роли мечтателя, реалиста и критика, каждая из которых выполняет свою функцию, позволяя участникам чередовать разные стратегии мышления, рассматривать проблему с различных точек зрения и принимать более взвешенные решения [Дилтс, 1994]. В повседневной жизни данные стадии неотъемлемы друг от друга. Упорядоченное их обособление позволяет использовать весь потенциал каждой из них по отдельности[9].
Подробное описание
Методика представляет собой последовательность этапов, каждый из которых длится около 30 минут и требует от участников выполнения задачи в определенной роли. Все участники должны исполнять одну и ту же роль на каждом этапе. Это способствует изменению окружения и облегчает адаптацию к новой роли[10].
Этапы проведения:
Первый этап — «Мечтатель». На этом этапе основное внимание уделяется идеям: участники-мечтатели предоставляют свободу своему творчеству. Все идеи на этом этапе считаются ценными и фиксируются на ватмане или специальном поле. Команда может либо сначала обдумывать идеи индивидуально, а затем делиться ими с остальными.
Второй этап — «Реалист». На втором этапе происходит проверка идей. Реалисты оценивают возможности воплощения: что необходимо для реализации идеи? Есть ли пробелы? Насколько реалистична ее реализация? Таким образом, проводится фильтрация и развитие первоначальных идей.
Третий этап — «Критик». На третьем этапе вступают в игру критики. Они тщательно анализируют идею на предмет рисков и ошибок: какие у нее слабые стороны? Насколько она доступна и отвечает потребностям целевой аудитории? Может ли идея вызвать споры или скандалы? Если идея выдерживает эту проверку, она готова для того, чтобы брать её в работу.
В некоторых вариациях методики выделяется четвертая роль — «Наблюдатель». «Наблюдатель» может выступать еще одной позицией восприятия, помогающей на стыке перехода из одной роли в другую оценить / отрефлексировать продуктивность работы роли, внести корректировки и дополнения[11].
Входить поочередно во все роли требуется до тех пор, пока разработанным планом реализации не будут окончательно удовлетворены все «участники».
Методику можно применять как для групповой работы, так и для индивидуальной. В последнем случае один человек последовательно принимает на себя роли: мечтателя, реалиста, критика и наблюдателя.
Преимущества использования метода творчества Диснея[12]:
Необходимые материалы:
Рекомендации по применению[12]
Фреймы, которые можно использовать:
Для какой целевой аудитории обычно используется
Техника Уолта Диснея отлично работает в разных сферах благодаря своей гибкости и адаптируемости под любые нужды. Это делает методику универсальной, позволяя использовать ее для самых разных задач — будь то разработка новых продуктов или личностный рост.
Ниже приведены ссылки на описания использования методики в работе с разными задачами и аудиториями:
Техника абстрагирования и переосмысления представляет собой метод, направленный на развитие креативного мышления путём изменения привычного взгляда на предметы и процессы. Суть этого метода заключается в том, чтобы заменить конкретные термины и условия на более абстрактные и обобщённые формулировки. Такой подход позволяет выйти за рамки стереотипного восприятия и увидеть новые возможности применения обычных вещей.
Рассмотрим на примере задания, выполнив которое, мы сможем шире посмотреть на предмет и способы его использования, изменив слова в его изначальном описании.
Задание: постарайтесь описать выбранную вами вещь одним предложением. Где должны быть понятны: пользователь или группа пользователей этого предмета, условия и цель его использования.
Возьмем для выполнения этого задания обыкновенный очечник:
Футляр для очков, предотвращающий их поломку при ношении в сумке.
Затем замените ключевые слова на более абстрактные и неконкретные формулировки.
Приспособление для очков, предотвращающее их поломку при ношении в сумке.
Приспособление для очков, предотвращающее их поломку, когда они не используются по назначению.
Приспособление для очков, которое сохраняет их, когда они не используются по назначению, и позволяет быстро надеть в случае необходимости.
Смотрите, какие открываются возможности для переосмысления функций и устройства привычного очечника и какой появляется простор для новых идей.
Этот метод демонстрирует алгоритм, который показывает, что инновационные идеи — это далеко не только внезапные озарения гениев, а вполне доступное, последовательное и описанное действие для развития креативных навыков.
Очень эффективно применять этот метод в команде, когда участники обмениваются размышлениями друг с другом, не критикуя. В итоге появляется больше ассоциаций и идей, потому что каждый может подхватить мысль, высказанную другим человеком, и продолжить ее, опираясь на собственный опыт и фантазию.
Этот метод можно использовать при обучении креативному мышлению взрослых людей и старших школьников.
Рефрейминг и техники вроде метода Диснея — только часть инструментов, с которыми работают проектировщики образовательного опыта. Чтобы применять их системно, а не от случая к случаю, полезно разобраться в проектировании опыта целиком.
У School of Education есть два формата, где это можно сделать — от короткого знакомства с профессией до полной профессиональной переподготовки.
Короткий формат для тех, кто хочет попробовать методы проектирования опыта на практике, не погружаясь сразу в длинную программу.
Узнать подробнееПрограмма профессиональной переподготовки для тех, кто хочет системно выстраивать образовательный опыт — от карты пути студента до методов фасилитации и рефрейминга.
Узнать подробнее